A Szegedi Tudományegyetem rektorával tárgyalt nemrég annak az angliai cégnek a képviselője, akik energiatakarékos és környezetbarát informatikai adatközpont létrehozását tervezik Magyarországon. Szeged ugyanis a legvonzóbb a lehetséges helyszínek közül, köszönhetően az egyetem magas színvonalú informatikai képzéseinek és eredményes kutatás-fejlesztési tevékenységének. Az informatikai adatközpontok rendkívül fontos szerepet töltenek be az információ alapú gazdaságban. Ugyanakkor az adatközpontok [...]
Cikk folytatása...
A stratégia játékok mindig is a PC-s játékok nagy erősségeinek számítottak, lévén remek szórakozást nyújtanak a taktikai fejtörőkkel. Ilyenkor talán még a látvány is mellékes.
Cikk folytatása...
Az informatika világa rendelkezik azzal a bámulatos megújuló képességgel, miszerint napról-napra modernebb, szebb, gyorsabb lesz, különösen igaz ez a játékok tekintetében. A fejlesztő cégek egymással versengve próbálnak minél élethűbb és komplexebb játékot összeütni. Az ember akár fél évtized távlatában is nosztalgikus mosollyal a szája szélén tekinthet vissza a múlt programjaira.
Cikk folytatása...
A Sacred 2 szinte minden eddigi játéknál több rejtett poént és extrát tartalmaz. Már maguk a naplóbejegyzések és szövegüzenetek is képesek egy kis jókedvet csempészni azoknak az életébe, akik arra vetemednek, hogy elolvassák, mégis volt a készítőknek olyan húzása, ami mellett nem lehet elmenni szó nélkül.
Cikk folytatása...
Alig jelent meg az alapjáték, az első kiegészítő rész máris a nyakunkon van! Will Wright és csapata, ahogy azt a Sims sorozatnál már megszokhattuk, azzal a taktikával élt, hogy egy magában is élvezetes játékrendszert készítettek, amit utána könnyen bővíthetnek, fokozva a játékélményt.
Cikk folytatása...
A Sacred nevű RPG ( szerepjáték) 2004-ben jelent meg, azzal a kevéssé titkolt céllal, hogy megújítsa a műfajt. A játék a maga nemében kitűnő volt, ám a várt világmegváltás elmaradt. Az Ascaron fejlesztőcsapata azonban nem adta fel, és gőzerővel dolgoztak a folytatáson. Munkájuk gyümölcse pedig mostanra ért be.
Cikk folytatása...
A Lego játékokat senkinek se kell igazán bemutatni. A dán cég világsikerű játékának a története a harmincas években kezdődött, mára szinte nincs olyan dolog, amit ne lehetne megépíteni a több ezer különféle alkatrész segítségével. Most mégis úgy tűnik, hogy új korszak köszöntött a Lego-ra.
Cikk folytatása...
Ki nem gondolkozott már el azon, mi lett volna, ha az emberi faj törzsfejlődése során, még a kezdetek kezdetén valami máshogy történt volna? Ha a dinoszauruszok nem pusztultak volna ki, ha még az ősi óceánban a sejtek más irányba fejlődnek… Mostanra vajon miféle életformák uralnák a bolygót?
Cikk folytatása...
WOW. A játék, ami emberek millióit ejtette rabul, és rajongóbázisa csak egyre nő. Ez a név az emberek többségének ismerősen csenghet, sokan már ki is próbálták.
Cikk folytatása...
A héten látott napvilágot az a kártékony kód, mely képes kihasználni az ún. DNS szerverek egyik biztonsági hiányosságát.
Cikk folytatása...
Következő oldal »